Pai Gow – Un juego asiático de mil años tiene una versión americanizada – Pai Gow Pok

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Pai Gow – Un juego asiático de mil años tiene una versión americanizada – Pai Gow Pok

Cómo jugar la versión de American Poker

Pai Gow Poker se juega con un mazo estándar de 52 cartas más un comodín. Los jugadores primero deben hacer una apuesta en la mesa. El orden de juego está determinado por la tirada de dados del repartidor o por un generador de números aleatorios. Luego se reparten siete cartas en sentido contrario a las agujas del reloj, boca abajo, a cada jugador y al repartidor.

El objetivo del juego es que el jugador cree dos manos de póker a partir de sus siete cartas. La mano de cinco cartas debe estar más alta que la mano de dos cartas. Al ajustar las manos, la mano de cinco cartas debe colocarse delante de la mano de dos tarjetas. Para que el jugador gane incluso dinero, ambas manos deben vencer a las manos del crupier / banquero. Si uno gana y uno pierde, la decisión es un empujón. Si las manos del banquero y del jugador tienen el mismo valor, el banquero gana.

La casa tiene una comisión del 5% en todas las manos ganadoras. Cualquier jugador puede elegir ser el banco por turno o él / ella puede pasar. Puede ser ventajoso para el banco porque el banquero gana todos los lazos, pero el banquero también debe tener fondos suficientes para cubrir todas las apuestas. Las manos ganadoras están determinadas por las clasificaciones de manos de póquer estándar con las siguientes excepciones:

  • Se puede usar un comodín para completar un color o una escalera, de lo contrario se cuenta como un as.
  • Un A-2-3-4-5 es el segundo más alto de descarga recta o recta, debajo de 10-JQKA. Por lo tanto, un 9-10-JQK ocupa el 3er.

La ventaja de la casa es de alrededor de 1.46%.

Cómo jugar a la manera asiática

Pai Gow, traducido como “hace nueve”, tiene sus raíces en el juego chino antiguo y se cree que tiene miles de años. Debido a que se juega con fichas de dominó chino, se encuentra principalmente en los casinos que atienden a los jugadores asiáticos. Este juego no es tan popular entre los estadounidenses. Además, es más complejo y requiere más estudio para aprender.

El juego se juega con un conjunto de 32 dominós conocido como The Woodpile. Después de que todos los jugadores colocan sus apuestas en la mesa, el crupier baraja la pila de leña boca abajo y las apila en 8 filas, 4 de alto. El repartidor luego tira tres dados para determinar el orden de juego. El repartidor comienza como banquero y le da a cada jugador y sus 4 fichas boca abajo.

Cada jugador debe hacer dos manos de dos fichas cada una. La mano con el valor más bajo se llama The Front. La mano de mayor valor es la parte trasera. Si los totales de las manos de los jugadores vencieron a la mano del crupier / banquero, los jugadores ganan el mismo dinero, menos una comisión del 5% para la casa. Si las manos de ambos jugadores son de menor valor, pierde. Si una mano gana y la otra pierde, es un empujón. En caso de empate, la ficha con el singleton más alto gana. Cuando un jugador y un banquero son iguales a cero, el banquero gana. Los jugadores pueden actuar como banquero a su vez o pasar. Se requieren fondos suficientes para que un jugador deposite el juego.

Con pocas excepciones, la mejor puntuación que puede obtener una mano es 9. Por ejemplo, una ficha de 1-3 y una de 2-3 total de fichas 9. Si dos fichas totalizan más de 9, como 3-2 y 6-5 que suman 16 requisitos que el lugar de las decenas (1) se caiga y sume un total de 6. 6-5 y 6-4 sería igual a 0 como 10 + 10 = 20. Caiga 2 para que sea igual a 0.

Hay ciertas excepciones en las que una mano puede obtener más de 9. Estas se llaman “Gongs” y “Wongs”. Las fichas doble uno y doble seis se conocen como las fichas “Día” y “Adolescente”. Un Día o Adolescente combinado con ocho resultados en un Gong , con un valor de 10, mientras que poner uno de ellos con un nueve crea un Wong , con un valor de 11. Cuando se combina con cualquier otra ficha, se aplican las reglas estándar de puntuación.

Además, hay fichas que se pueden usar como un “comodín” llamado “Gee Joon” con el 1-2 y el 2-4. Cuando se usan como parte de una mano, estas fichas se pueden calificar como 3 o 6, lo que siempre resulta en un valor de mano más alto. Por ejemplo, una mano de 1-2 y 5-6 puntúa como siete en lugar de cuatro.

La ventaja de la casa es de alrededor del 1,5%. ¡Buena suerte!

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