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Jugar limpio: aprendiendo las reglas de robar cinco cartas

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El póquer es un juego que requiere mucha paciencia, estrategia y riesgo financiero de sus jugadores. Sin embargo, incluso en un juego tan arriesgado, puede garantizar que no se toman riesgos innecesarios al aprender las reglas. En este caso, el sorteo de cinco cartas, uno de los juegos de póquer más básicos conocidos por el hombre, solo puede ser suyo para que lo domines si aprendes las reglas del sorteo de cinco cartas. Las siguientes reglas pueden ser su mejor oportunidad para ganar contra sus oponentes de juego de cartas.

La primera de las cinco reglas de robo de cartas se refiere a la clasificación de cartas. Si alguna vez has jugado al solitario, el rango de las cartas debería ser familiar: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Reina, Rey y As. La carta de mayor rango es el As, mientras que la carta 2 es la más baja en rango. Es importante saber la clasificación de las cartas porque perderás todos los juegos si no lo haces. Aprender las reglas evitará que te robes a ti mismo, que te concedas demasiados puntos o que robes a los demás. También te ayudará a saber si un oponente está haciendo trampa.

La segunda de las cinco reglas de robo de cartas concierne a los valores de las manos. Ahora que conoce el puntaje de cada tarjeta individual, ahora necesita saber qué puntajes de cinco cartas pesan más que otras manos. Los valores de las cinco mejores manos son los siguientes: escalera real, escalera recta, cuatro de una clase, full house, escalera, recta, tres de una clase, dos pares y una pareja. El valor más alto de la mano es la escalera real, mientras que el valor más bajo de la mano en cinco cartas es el único par. Conozca las clasificaciones de manos y clasificaciones de cartas por igual.

Una de las últimas reglas básicas de robo de cinco cartas es conocer terminología simple. “Ante” se refiere a una apuesta inicial en el juego. De aquí es de donde viene la expresión “up the ante”. En el póker, “subir la apuesta inicial” se refiere a colocar la apuesta inicial en un juego de póker, aunque la expresión ahora se usa para referirse al concepto de recibir una compensación financiera en general. Para “subir” una apuesta es tomar la apuesta anterior y aumentar la apuesta; En este punto, pondrías más dinero en la mesa para aumentar las apuestas y el suspenso del juego. Cuando te “retiras” en un juego, quitas las cartas de las manos y las colocas sobre la mesa para indicar que estás tirando de la apuesta. Estos términos se utilizan comúnmente en un juego de póquer; el conocimiento de ellos indica a sus oponentes que no pueden perder su dinero tan fácilmente.

Estas son algunas reglas básicas de robo de cinco cartas que es necesario conocer, en caso de que desee encontrarse en el círculo de ganadores. Primero debe desarrollar una estrategia ganadora en la mente antes de ganar en la mesa.

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