Desafío de animación de dibujo de postes telefónicos en perspectiva

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Desafío de animación de dibujo de postes telefónicos en perspectiva

Algunas de las cosas más simples en animación se convierten en algunas de las cosas más fáciles de arruinar para un nuevo animador. Tomemos como ejemplo un escenario de dibujo, pensarías que dibujar un camino recto hacia un punto, en una perspectiva sería fácil. Y sí, esa parte es. Pero luego dibuje algunos postes de teléfono y teniendo en cuenta que cada poste de teléfono debe dibujarse correctamente en el intervalo correcto debe colocarse en el boceto. Ah, ja, pero las cosas pueden ser bastante difíciles después de eso.

Lance una pequeña curva en la carretera, un par de zanjas a cada lado, algunos campos, algunas vacas, buzones de correo cada milla, robles escasamente poblados y, de repente, ha convertido una de las cosas más fáciles que enseñan a la sexta. Los graduadores en la clase de arte en un complejo de desafíos. Pero, comencemos con los teléfonos primero, y olvidemos todas esas otras cosas por ahora. ¿Cómo podríamos hacer esto?

Dibuje siempre el polo telefónico más cercano primero, luego el último, luego marque las distancias recordando el concepto de que cada espacio secuencial se reducirá entre los polos. Muchos animadores arruinan esto marcando las distinciones en cantidades iguales y luego colocando los postes del teléfono, pero esto causará una distorsión no uniforme y algunos ojos y cerebros humanos lo detectarán inmediatamente porque algo está mal allí. Por favor considera todo esto.

Referencias:

“El kit de supervivencia del animador; un manual de métodos, principios y fórmulas para animadores clásicos, de computadora, de juegos, de movimiento e Internet” por Richard Williams (director de animación “Who Framed Roger Rabbit”), publicado por Faber y Faber, Nuevo York; 2001. ISBN: 0-571-21268-9

Y

“Gráficos y animación en 3D; desde el inicio hasta el destacarse”, por Mark Giambruno; Nueva publicación de jinetes; Indianapolis, IN; 1997. ISBN: 1-56205-698-0

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