Cómo jugar Craps y ganar!

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Cómo jugar Craps y ganar!

Cuando voy a Las Vegas, por lo general, paso la mayor parte del tiempo jugando al póquer, pero si quiero probar algunos juegos de mesa, será Craps. Algunos de mis mejores recuerdos en un casino son jugar Craps. Cuando la mesa está caliente no hay nada mejor. En este artículo, le daré una estrategia básica que le dará la mejor oportunidad de dejar la mesa con más fichas de las que compró.

Resumen de Contenidos

Cómo jugar

Mucha gente se siente intimidada por la mesa de dados y, por lo tanto, la evita. Por alguna razón, mucha gente piensa que es un juego complicado. Esto no podría estar más lejos de la verdad. Craps es un juego muy simple. Empecemos con lo básico.

El rollo de salida

El rollo inicial se llama el rollo de salida. Aquí es donde se establece el punto. Cuando lances los dados, el número estará entre 2 y 12. Estas son las tres cosas que son posibles en la tirada de salida:

  1. Tiras un 7 o un 11 y ganas
  2. Tiras un 2, 3 o 12 y pierdes.
  3. Tira un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 y eso se convierte en el punto

Una vez que se establece un punto, es tan simple como tirar ese número nuevamente antes de que lance un 7. Por ejemplo, si el punto se establece como un 6, continuará tirando los dados hasta que saque un 6 y gane o gane un 7 y pierda . Hay un montón de otras apuestas que puedes hacer, pero esta es la estrategia básica de Craps.

La linea de paso

Aquí es donde quieres colocar tu apuesta inicial. Para una matemática fácil, digamos que es una mesa mínima de $ 10 y usted pone $ 10. Usted o el tirador (la persona que tira los dados) saca un 7 al salir. ¿Adivina qué? Todos aplauden y el comerciante les paga $ 10. Lo bueno de Craps es que todos los jugadores están en el mismo equipo contra el casino. Hay una excepción a esto y lo abordaré más adelante, pero por ahora profundicemos en la estrategia adecuada para que usted gane algo de dinero.

Probabilidades Gratis

Supongamos por ahora que en la siguiente tirada todavía tenemos nuestros $ 10 en la línea de pase y el tirador saca un 10. Ahora el punto se convierte en 10 y el tirador debe tirar el 10 otra vez antes de que saque un 7. Ahora tenemos la opción de Apueste en nuestro 10. Definitivamente, usted quiere tomar las probabilidades porque son gratuitas. Eso significa que el casino no tiene ventaja en esta apuesta. Quieres tomar las máximas probabilidades. Para la mayoría de los casinos aquí están las probabilidades máximas:

  1. 4 y 10 es 3x su apuesta de línea de pase ($ 30 en una apuesta de $ 10)
  2. 5 y 9 es 4x su apuesta de línea de pase ($ 40)
  3. 6 y 8 es 5x su apuesta de línea de pase $ (50)

Así que vas a tirar $ 30 al concesionario y dices “probabilidades en mis 10 por favor”. Ahora tienes $ 40 en juego y esto es lo que ganarás si el tirador saca un 10:

  1. $ 10 en la apuesta de la línea de pase
  2. $ 60 en sus apuestas de probabilidades porque 4 y 10 pagan 2 a 1

Recoge tus $ 70 en ganancias y tus $ 30 en apuestas y ponlo en el estante. ¡Es fácil! Sin, por supuesto, el tirador saca un 7 y en ese caso perdería $ 40. En un escenario similar, si su punto fuera 5 o 9, se le habría pagado 3 a 2 en su apuesta de probabilidades de $ 40, que también equivaldría a $ 60. y en un 6 u 8 se le está pagando de 6 a 5 en su apuesta de $ 50, que nuevamente sería de $ 60. El casino hace esto para que sea más fácil para sus distribuidores. El pago de las cuotas será la misma cantidad, sin importar a qué número golpee, siempre y cuando haya tomado las probabilidades máximas.

Siempre tome las probabilidades máximas

En la apuesta de la línea de pase en Craps, el casino obtiene una ventaja de 1.4%. Lo que significa que con el tiempo después de cientos o miles o tiradas, el casino ganará en promedio $ 1.40 por cada $ 100 que se apuestan. Es matemática simple y es la razón por la que pueden construir esos hermosos hoteles y darse el lujo de comprarte una habitación gratis si juegas lo suficiente. Entonces, ¿por qué tomar las máximas probabilidades? Debido a que usted baja el borde de la casa a aproximadamente 0.7% y corta la mitad de su borde. Eso es lo mejor de una apuesta que vas a encontrar en el casino sin que puedas contar las cartas en el blackjack y supongo que no puedes o no estarías leyendo este artículo. Al aprovechar las probabilidades máximas gratis, solo puede esperar perder $ .70 con el tiempo por cada $ 100 que apueste. Eso es un entretenimiento bastante barato si consideras que la camarera te va a traer tantas bebidas gratis como quieras.

Entonces, ¿cómo hacer dinero?

Siempre inscríbase en el club de jugadores del casino y aproveche las ventajas o recompensas con las que el casino está dispuesto a recompensarlo por jugar con ellos. Una cosa que puede hacer para ayudar a sus comps es comprar más de lo que está dispuesto a apostar. Por ejemplo, nunca compro por menos de $ 1,000, aunque en la forma en que juego solo necesito alrededor de $ 300. El secreto para ser rentable en Craps es renunciar mientras estás adelante. Cosas innovadoras que conozco, pero es realmente tan fácil como eso. Craps es un juego muy sucio. La mesa se pondrá fría, caliente y picada. Cuando la mesa esté fría deja de jugar. Tómese un descanso o busque otra mesa, pero cuando vaya a la siguiente mesa, compre nuevamente por $ 1,000 y, si lo hace 4 o 5 veces al día, el casino puede pensar que su bankroll es mucho más grande de lo que realmente es y será traerlo de vuelta enviándole una habitación gratis en el correo. Puede ser una cosa menor, pero cada pequeña cosa ayuda. Siempre y cuando la mesa esté caliente, siga jugando y es posible que incluso quiera aumentar un poco sus apuestas si se pone realmente caliente, pero tan pronto como se enfríe, tome sus ganancias y retire. Manténgase alejado de otras apuestas como el campo u otra apuesta de rollo en la mesa. Estas se llaman apuestas sucker por una razón. Sólo juega la línea de pase con todas las probabilidades.

Resumen

  1. Obtener una tarjeta de jugador
  2. Compre por más $$$ de lo que planea jugar
  3. Coloque su apuesta inicial en la línea de pase para la tirada de salida.
  4. Tome las probabilidades máximas una vez que se establece el punto
  5. Sigue jugando mientras la mesa esté caliente.
  6. Retirar cuando la mesa se enfríe

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