Apuestas de proposición de dados: aquí hay ocho apuestas que se deben evitar al jugar este juego de mesa

0
27
Apuestas de proposición de dados: aquí hay ocho apuestas que se deben evitar al jugar este juego de mesa

Mira cualquier mesa de dados y verás numerosas apuestas donde algunas parecen tener pagos importantes. Estas son las apuestas de un rollo. Ninguno de ellos paga en verdaderas probabilidades. Estas apuestas deben evitarse porque pueden agotar su bankroll muy rápidamente.

Los jugadores experimentados saben que hay treinta y seis combinaciones posibles que se pueden hacer con un par de dados, cada uno con los números del uno al seis. Por ejemplo, el número 7 se puede tirar de seis maneras, como: 6 y 1; 1 y 6; 5 y 2; 2 y 5; 4 y 3; 3 y 4. Los números 6 y 8, cinco maneras; los números 5 y 9, cuatro formas; los números 4 y 10, de tres maneras; 3 y 11, de dos maneras; y el 2 y el 12, de ida.

Con lo anterior en mente, aquí están las apuestas que debes evitar y por qué, al jugar:

El campo

Esta es una apuesta de rollo en la que el jugador gana si aparecen 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 y pierde si aparecen 5, 6, 7 u 8. Los pagos son incluso dinero a excepción de los 2 o 12 que pagan 2/1. Un jugador novato miraría el campo y pensaría: “Hay siete números para ganar y solo cuatro para perder”. Sin embargo, si combina todas las formas en que se pueden clasificar los números ganadores, sumarán un total de 16. Las combinaciones de los números perdidos suman un total de 20. Por lo tanto, los números ganadores pueden aparecer el 45% del tiempo, pero los perdedores aparecen al 55%. La ventaja de la casa es de alrededor del 6%.

Cualquier Craps

Otra apuesta de un rollo que paga 7/1 si se lanza un dos, tres o doce. Súmalos todos y las probabilidades verdaderas son 9/1 contra. La ventaja de la casa es de alrededor del 11%.

Cualquier siete

La peor apuesta de un rollo para el jugador. Las probabilidades son 6/1 en contra y el pago es sólo 4/1. Si realmente quieres hacer esta apuesta, mi consejo es que no lo hagas. La ventaja de la casa es de alrededor del 17%.

Apuestas de Hardway

Estos son los totales pares de 4, 6, 8 y 10. En nuestros días de monopolio los conocíamos como dobles. Dos 2 = 4, etc. En el mundo de los dados se conocen como Hardways. Cuando un jugador elige hacer una apuesta Hardway, está apostando a que ese número en particular solo aparecerá como un número par, por ejemplo, un ocho duro como 4 y 4. Las otras cuatro combinaciones que conforman el ocho ahora se convierten perdedores Los apostadores de Hardway ahora pierden cuando aparecen siete u otros ocho distintos de los 4 y 4. Las probabilidades son 10/1 en contra, pero el pago es de sólo 9/1. La ventaja de la casa para un 4 o un 10 duro es aproximadamente el 11%, y un 6 u 8 duro, aproximadamente el 9%.

Apuesta de Cuerno

Una apuesta de un rollo apostando a que surgirá un 2, 3, 11 o 12. La apuesta debe hacerse en múltiplos de cuatro unidades. Se le pagará 30/1 por los 2 o 12, o 15/1 por los 3 u 11, menos sus tres apuestas perdidas. Estos números solo tienen 1/6 de probabilidad de aparecer. También puedes apostar estos números individualmente. Tu mejor apuesta es no apostar. La ventaja de la casa es de alrededor del 12,5%.

C & E (Craps y Once)

La apuesta C&E es en realidad una combinación de cualquier apuesta de craps (2,3,12), o la apuesta 11 (AKA Yo). Básicamente, cuando apuestas en C y E, estás apostando a que el tirador lanzará cualquier número de dados (2, 3 o 12) o 11. Si alcanzas cualquiera de estos números, ganas la apuesta.

Hay una posibilidad de 1 en 6 de que la apuesta de C y E se pegue. Los pagos son diferentes para cada parte de la apuesta. Si los números de la mierda suben paga 3/1. Si se tira un 11, 7/1. la ventaja total de la casa total es del 11%.

Apuesta de fuego

No todos los casinos ofrecen esta apuesta. Los apostadores ganan si el tirador hace al menos cuatro números de puntos diferentes antes de que salga un siete. Solo cuentan diferentes números de puntos. Las tablas de pago van desde un pago de 10/1 por un punto realizado cuatro veces hasta 2000/1 si los seis números de puntos se hacen cuatro veces cada uno antes de un siete. ¡En este evento, la ventaja de la casa es un 25%!

Hop Bet

Esta es una apuesta verbal de un rollo que rara vez se juega porque la mayoría de los apostadores no lo saben. Un jugador puede apostar que los dados saltarán a una cierta combinación en la siguiente tirada. Por ejemplo: si tiene la corazonada de que un 8 se tirará como un 6 y un 2, simplemente le grita al crupier: “Cinco dólares en el salto ocho como seis y dos”. Si sucede, se le pagará 15/1. También puede llamar a un Hardway, “Salte ocho a las cuatro y cuatro”. Si tienes suerte, ganas 30/1. Se permite cualquier llamada. Todos los pagos son los mismos. Esta es una apuesta típica. Dependiendo de la combinación de saltos que se llame, el margen de la casa puede oscilar entre el 5% y el 12%.

Su mejor apuesta es seguir las apuestas de línea, pasar, no pasar, venir, no venir con las apuestas de probabilidades y los números de lugar 6 y 8.

¡Buena suerte!

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here