Animación – Un campo de carrera crecient

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El término define:

¿Creíamos que la animación puede estar en la cima del mundo dictando términos en todas las industrias hace algunos años? Aunque su impacto directo puede no ser visible en ciertas industrias, ciertamente juega un papel invisible en eso. Por la palabra, la animación habla del acto de dar vida. Técnicamente, es una creación de ilusión de movimiento mediante la visualización rápida de una secuencia de imágenes o dibujos. Esto se puede hacer con arte hecho a mano, imágenes generadas por computadora, objetos tridimensionales o una combinación de técnicas. Gran parte del crédito se debe a la llegada de las tecnologías informáticas que nos han ayudado a crear animaciones en 2D y 3D desde el principio. Ha reducido significativamente la mano de obra y el tiempo, reduciendo así el costo asociado.

No es sorprendente que el fenómeno del movimiento se explicara bien mucho antes en las pinturas rupestres del paleolítico, donde los animales se pueblan con múltiples patas en posiciones superpuestas para dar una imagen clara del flujo de movimiento. Pero hoy, podemos cortar todo este flujo de movimiento en forma de formatos 2D y 3D. Desde los dibujos animados en la televisión hasta las películas animadas, tomamos la ayuda de estos formatos. El poder de la animación se puede entender honestamente en comerciales, infomerciales, tarjetas electrónicas, etc. Los anuncios del zoológico Vodafone, que son aclamados por la crítica, son el mejor ejemplo de la tendencia actual.

Varias técnicas incluyen:

2D se basa en gráficos vectoriales. Significa que cumplen con ciertas ecuaciones matemáticas. Similar a 2D es 3D, que se ocupa de la creación de imágenes en movimiento en un entorno digital tridimensional. En los últimos tiempos, el 3D ha sido el sustento en la mayoría de estos proyectos. Hay un buen número de películas animadas en 3D en la industria, como Avatar, Ice Age, The Incredibles, Rio, Madagascar, La vida de un insecto, Ratatouille, etc., donde se puede sentir toda la diferencia de las películas 2D. Tanto 2D como 3D vienen bajo técnicas de animación por ordenador.

Otras técnicas famosas incluyen Tradicional, Completa, Limitada, Rotoscopia, Acción en vivo / animación, Títere, Arcilla, Recorte, Silueta, Animación de modelo, Ir a movimiento, Objeto, Gráfico, Película de ladrillo y Pixilación. Estas técnicas solo sugieren un mayor alcance de exploración en la animación. Para otorgarle un crédito, se han asignado dos premios notables:

  1. Premio de la Academia a la mejor película de animación.
  2. Premio de la Academia al mejor cortometraje de animación.

Por lo tanto, se puede concluir que el mundo de la animación tiene un largo camino por recorrer y formar una fuente rica de dinero para quienes lo tomarán como su trayectoria profesional.

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