Animación Retos de dibujo Tanques del ejército considerados

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A los animadores a menudo se les pide que animen cosas que están involucradas en conflictos humanos y guerras. A veces se realizan animaciones para una empresa que es un contratista de defensa que está tratando de presentar un concepto para obtener fondos. Por lo tanto, necesitan hacer videos y tener la animación lista para mostrar sus nuevas armas como si estuvieran en el espacio de batalla.

Aquellos animadores que necesitan ayudar con simuladores de combate de guerra, o para preparar videojuegos, o incluso películas animadas, tendrán que aprender a dibujar un tanque del ejército en un momento u otro. Eso suena bastante fácil, y no hay duda de que la mayoría del software de animación CAD / CAM ya tiene modelos básicos incorporados que pueden ayudarlo con un punto de partida.

Una de las habilidades que debe poseer es tomar algo del tablero de dibujo y luego escanearlo en la computadora, donde puede asignarle un conjunto de valores de puntos en la cuadrícula. Consideremos algunos de sus dibujos que necesitas para poder manejar;

  • Proyectiles de disparo
  • Torreta móvil
  • Pistas en movimiento
  • Viajando en el terreno

Ahora bien, los tanques del ejército son armas y disparan proyectiles al enemigo, con suerte el enemigo, a veces el fuego amigo cobra su precio en un ejército. Por lo tanto, debes saber cómo dibujar la secuencia de disparo; a medida que la cáscara emerge de los barriles del tanque y avanza, mientras que las nubes de humo y las nubes se expanden fuera del barril con líneas curvas desde el humo hasta la parte posterior del proyectil. Puedes ver eso ¿verdad? Este es el primer paso para dibujar tanques del ejército una vez que haya dibujado el vehículo original.

A continuación, deberá averiguar cómo se mueve la torreta en el cañón hacia arriba y hacia abajo, ya que estaremos creando unos cuantos puntos de eje, mientras preparamos estos dibujos para la animación real. Por supuesto, a medida que esto suceda, el tanque viajará hacia arriba y hacia abajo en el terreno natural a medida que las pistas en el tanque se contornean a las rocas en el suelo y la superficie irregular.

Además, las propias pistas se mueven junto con las ruedas dentro de las pistas. Puede comprender lo complicado que se vuelve esto y lo importante que es hacerlo bien. Si consideras que muchos dibujos de animación tendrán múltiples tanques en el campo de batalla disparando armas en diferentes momentos, moviéndose sobre el terreno a diferentes velocidades y siendo atacados por otras fuerzas enemigas; Bueno, pongámoslo de esta manera, usted tiene su trabajo por delante. Por favor considera todo esto.

Referencias:

“El kit de supervivencia del animador; un manual de métodos, principios y fórmulas para animadores clásicos, de computadora, de juegos, de movimiento e Internet” por Richard Williams (director de animación “Who Framed Roger Rabbit”), publicado por Faber y Faber, Nuevo York; 2001. ISBN: 0-571-21268-9

Y

“Gráficos y animación en 3D; desde el inicio hasta el destacarse”, por Mark Giambruno; Nueva publicación de jinetes; Indianapolis, IN; 1997. ISBN: 1-56205-698-0

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